May 1st, 2020

я

Игры и цифровые ключи



Компьютерные игры в последние годы захватывают всё бОльшую аудиторию во всём мире.
А с этим чёртовым коронавирусом тем более, учитывая, что миллионы людей, оторванные от работы, маются в своих квартирах, боясь высунуть нос и подышать свежим воздухом где-нибудь в лесу.

Причём, эта аудитория, ранее состоявшая преимущественно из детей, стала расширяться и за счёт нас, взрослых.
И пошло, и поехало...
Кто во что горазд!
Лично я запал вот на это: GTA 5 по низкой цене
Дело здесь не только в низкой цене, но и в том, что в Grand Theft Auto V нас встречает не просто самый крутой и интересный контент из когда-либо придуманных Rockstar Games, но и появилась возможность самим влиять на жизненные перипетии и реакции сразу трех главных героев!

Игра получается гораздо более захватывающей и просто затягивающей в свою пучину благодаря особому чёрному юмору и натуральному высмеиванию современной поп-культуры и её атрибутов, с привлечением чёткого внимания к мелочам и нюансам.
Особое внимание здесь уделено мультиплеерному режиму с повышенной амбициозностью.

TA V (ГТА 5) — это масса невероятных приключений с завораживающей атмосферой.
Ты как бы переносишься в вымышленный город Лос-Сантос, заполненный когда-то известными звёздами, город, погрязший в экономических проблемах, с процветающей коррупцией и мошенничеством.
Там в последнее время стало опасно ходить даже по улицам, потому что весь преступный мир выпущен на свободу...
Короче, жуть!..

Кстати, эта мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action-adventure разработана фирмой Rockstar North и издана компанией Rockstar Games.
Изначально игра была выпущена для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 в 2013 году, в 2014 году переиздана для PlayStation 4 и Xbox One, а в 2015 году - для персональных компьютеров под управлением Windows.

Вместе с GTA 5 студия Rockstar Games геймеры получили проект Grand Theft Auto Online - динамичный многопользовательский режим, где игрокам дана полная свобода действий для изобретения своей собственной "криминальной" карьеры, причём здесь могут играть одновременно до 30 человек.

Ну что здесь я могу сказать?
Интересная и яркая, красочная компьютерная игра, созданная в жанре экшен-песочницы с элементами открытого мира, гонок, драк, шутера, криминального сетинга и прочее и прочее.



Должен отметить положительные особенности игры: моментальное получение игрового ключа, который автоматически отправляется на вашу почту. После оплаты, естественно...:))
Что касается надёжности.
Товары - от официальных дилеров, все ключи легальные без рискованных схем и разных "серых" зон. Только лицензионные игровые ключи для популярных лаунчеров (Steam, Origin, Uplay).
Цены низкие, и при этом при покупке вам дают подарочную игру или добавочный бонус.

Рекомендую моим френдам поинтересоваться деталями изложенного мной, зайдя на указанный выше в тексте сайт.
Успеха всем!
я

Разговор с сыном




предыдущее здесь:
https://artur-s.livejournal.com/6424534.html

... Большинство наших разработок мы запатентовали.
И занимался оформлением патентов только я.
Пришлось даже закончить специальный Институт патентоведения.

Это дело нешуточное – патент на изобретение!
Это сейчас нанимают адвокатов, они за приличные деньги оформляют все бумаги, а в те давние времена, когда я был в твоём возрасте, я делал всё это сам!

Вот тебе пример, насколько сложно это дело!
Ты слышал про швейную машинку Зингер? Так вот, формула изобретения звучала так: "иголка, работающая ушком вперёд"! Всё!
Это самая гениальная формула патента из всех, которые я знаю!
Ставь такую иголку на любой швейный агрегат, хоть супер-пупер сложный, но если там игла работает ушком вперёд – будь добр, отслюнявь кучу денег фирме Зингер, запатентовавшей это техническое решение!
Так-то!

У меня и диплом в патентном институте назывался: "Формула изобретения".
Пришлось мне не только работать над этими самыми формулами, но и частенько ездить в Москву, в ВНИИГПЭ – институт патентной экспертизы и ругаться, и доказывать, и сражаться с ними, потому что им легче было отказать в выдаче авторского свидетельства на изобретение, чем брать на себя ответственность! Каждая заявка проверялась сначала мной, а потом и работниками этого института на предмет того, что ни в СССР, ни в Штатах, ни в Германии, Англии, Франции, Японии и Швейцарии – проверка шла по этим семи странам – нет ничего подобного! Короче, мороки было много, но было и громадное моральное удовлетворение, когда через год-два или пять лет заветное авторское свидетельство приходило на твоё имя!

Flag Counter

Collapse )